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AMIGA JOKER 2017 ALS PDF

Landsberg, 6.11.2019 – Im Oktober 2017 hat spieleschreibergroße Gefühle ausgelöst. Die Veröffentlichung der Comeback-Ausgabe des Spiele-Fachmagazins Amiga Joker geriet zum Mega-Erfolg. Die erste Ausgabe war binnen eines Tages ausverkauft, die Leser waren begeistert. Jetzt endlich gibt es die Comeback-Ausgabe 2017 auf Papier und alternativ als digitalen Download zum Preis von nur 5 EUR. Weitere Informationen hier

Über mich

DAS IST SPIELESCHREIBER

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort “spieleschreiber” fasst zwei Spezialisierungen zusammen:

  • Gamesjournalismus
  • Gamedevelopment und -produktion

Früher

Seit Mitte der 1980er-Jahre befasse ich mich mit Gamedesign und Gamedevelopment. Meine erste Spieleentwicklung heißt “Let´s bounce” und wurde 1986 im deutschen Computermagazin Happy Computer veröffentlicht. Es folgten mehrere kommerzielle Projekte für Commodore 64. Hervorheben darf ich mein Jump´n´Run “Twinky goes hiking“, das mit Splitscreen-Modus und synchronem Zwei-Spieler-Modus zu den Partygame-Pionieren zählt. Erwähnen möchte ich außerdem meine Umsetzung von Parsec Softwares Amiga-Actiongame “Persian Gulf Inferno” für den Commodore 64.

Heute

Ich biete umfassende Medienproduktion, alles aus einer Hand. Schwerpunkt: Umsetzung Printprojekte von A bis Z. Sie sagen, was Sie brauchen – ich liefere ein veröffentlichungsreifes Produkt. Darüberhinaus ist und bleibt der  Gamesjournalismus mein Steckenpferd, ebenso die Entwicklung von Computerspielen auf Basis der Gamestechnologie Unity. Mein aktuelles Herzensprojekt heißt RESHOOT R: In meinem Shoot´em-Up portiere ich modernes Gamedesign mit aktuellen Softwaretools auf die Retro-Spieleplattform Amiga

Warum Sie mit mir arbeiten sollten

SEIEN • SIE • ANSPRUCHSVOLL
  • Weil Sie Ergebnisse von höchster Qualität wollen
  • Weil Sie pünktliche und zuverlässige Zusammenarbeit wertschätzen
  • Weil Sie Kommunikation und Kreativität erwarten
KREATIV
ZUVERLÄSSIG
HOCHQUALITATIV

Portfolio

MEDIEN • TEXTE • GAMES
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“Ich halte Sie für Projektaufgaben im medialen, organisatorischen und kaufmännischen Bereich – auch in verantwortlichen Führungspositionen – für sehr qualifiziert und kann Sie potenziellen Auftraggebern ohne jeden Vorbehalt zur Mitarbeit empfehlen”

HENRY ALLGAIER - GESCHÄFTSFÜHRER GERAMOND

“Alle Ihnen übertragenen Aufgaben haben Sie stets außergewöhnlich pünktlich, zuverlässig und mit sehr großer Sorgfalt erledigt. Hervorheben möchte ich außerdem Ihre Kommunikations- und Teamfähigkeit als wesentliche Basis für eine produktive und reibungslose Zusammenarbeit”

MICHAEL HOFBAUER - CHEFREDAKTEUR GERAMOND

“Wir schätzen die Qualität von Herrn Löwensteins Texten, die von einer hohen fachjournalistischen Kompetenz zeugen. Er versteht es, auch komplexe Themen … verständlich und anschaulich aufzubereiten”

ANJO SCHWARZ - REDAKTION UND RESSORTLEITUNG T-ONLINE.DE SPIELE

“Ein riesiges Dankeschön an Dich und das Team für die Wiederauferstehung des Amiga Joker. Das Heft ist mit so viel Herz gemacht, dass mir beim Lesen ganz warm wurde”

TORBEN SCHIRN - LESER AMIGA JOKER 2017

“What you have done here is amazing. This game has a strong identity, like some of Amigas legendary games Project X and Shadow of the Beast III”

JEAN BOLLAERT - AUF YOUTUBE ÜBER RESHOOT R

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DAS • SOLLTEN • SIE • WISSEN

Amiga Joker 2017 – Endlich als pdf!

Hier kaufen:  Amiga Joker 2017 Digital Edition Ihr habt es so gewollt. Hunderte Leser haben uns aufgefordert, der Joker müsse digital werden. Also gibt es ihn jetzt: den Amiga Joker

Corporate Publishing

Schön, dass sich die Allianz Versicherung ein so lesenswertes Kunden- und Mitarbeitermagazin wie 1890 leistet. Noch schöner, dass mein Redaktionsbüro einen kleinen Videospiele-Beitrag dazu leisten durfte. Schadenakte nennt

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Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

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