allgemein

Game: Forza 5 – Play-to-pay oder die 140-Euro-Abzocke

Wer dieses Auto zu Beginn der Kampagne fahren will,den bittet Forza 5 zur Kasse: 70 Euro extra. Bis vor kurzem hielt Microsoft die Xbox-One-Konsole vor europäischen Journalisten versteckt. Anfang November lud die Pressestelle endlich zur Wohnzimmer-Tour. Was für ein großartiges Gefühl der Vorfreude. Am 12. November war es soweit: Ein paar Runden mit der Motorsport-Simulation Forza

Game: Forza 5 – Play-to-pay oder die 140-Euro-Abzocke2013-11-14T11:09:00+01:00

Development: Anno Domini – Puzzlen auf dem iPhone

Das neueste Projekt auf dem Hause Redaktionsbüro Löwenstein hat den Weg auf das iPhone und iPad gefunden. "Anno Domini" nennt sich das Puzzlegame. Toller Puzzle- und Ereignis-Spaß auf Basis das preisgekrönten Kartenspiels von Urs Hostettler. 23 Karten-Sets mit insgesamt 15.456 Ereignissen, deren Inhalt sich über 650 A4-Seiten mit insgesamt zwei Millionen Textzeichen ausbreitet. Alle Ereignisse gewissenhaft recherchiert. Du darfst sie

Development: Anno Domini – Puzzlen auf dem iPhone2013-11-10T23:48:00+01:00

Test: Beyond Two Souls feat. Omikron – Déjà-Vu nach 14 Jahren

Großes Kino, kleines Gameplay: Finde, diese vier Worte fassen beide Abenteuerspiele aus dem Hause Quantic Dream adäquat zusammen. Ich meine die Neuveröffentlichung Beyond: Two Souls und das Erstlingswerk der Franzosen: Omikron: The Nomad Soul. Hab letztens meinen eigenen Omikron-Testbericht aus dem Jahr 1999 für das PC-Joker-Magazin raus gekramt. Schon erstaunlich, was ich da lese:  "Dem Komplott... kommt

Test: Beyond Two Souls feat. Omikron – Déjà-Vu nach 14 Jahren2013-10-09T09:30:00+02:00

GTA V im Test: Gangster hoch drei

Ich werde vermutlich nie richtig erwachsen werden. Trotz erster grauer Haare empfinde ich es immer noch als erhebendes Gefühl, ein Videospiel eher in der Hand zu halten als vom Schicksal bzw. dem Hersteller vorgesehen. Das neue "Grand Theft Auto" zum Beispiel – das fünfte – wurde von findigen Händlern bereits einige Tage vor dem offiziellen

GTA V im Test: Gangster hoch drei2013-09-16T16:00:00+02:00

Eine Broschüre für Bayern: Bavaria – Enter the Game

  Lesen wollen? Klick genügt. Bayern tut was für die Games-Industrie. Ich leiste sehr gerne einen kleinen Beitrag dazu, wenn ich kann. Ich konnte: Durfte Schulter an Schulter mit Michaela Haberlander vom FilmFernsehFonds Bayern und Heiko Klinge vom IDG Verlag die Broschüre "Bavaria - Enter the Game" als Projektkoordinator und Autor aus der Taufe heben.  Ziel der Broschüre ist es, Informationen über den Gaming-Standort

Eine Broschüre für Bayern: Bavaria – Enter the Game2013-06-28T15:27:00+02:00

Podcast: Amiga Joker und die alten Zeiten…

Mist, das Retro-Fieber hat mich mal wieder gepackt. Habe in den letzten Wochen viele Stunden im Keller verbracht, Umzugskisten durchwühlt und alte Amigas ausgegraben. Und während ich mich frage, wie ich die nicht-mehr-booten-wollende Festplatte im A1200 rette, ergibt sich auf der Suche nach Rat über die großartige Amiga-Community auf www.a1k.org ein Kontakt zu Markus und Martin vom Podcast "Boingsworld". 

Podcast: Amiga Joker und die alten Zeiten…2013-06-12T09:21:00+02:00

Xbox One vs. PS4: Geschichte wiederholt sich

  Sony und Microsoft haben die Karten aufgedeckt. Wenn die Playstation 4 Endes des Jahres den Weg nach Europa findet, soll sie 399 Euro kosten. Microsoft will für seine Xbox One 100 Euro mehr aufrufen. Schlagkräftige Argumente für den Tarifaufschlag mag es geben, sicher: Zuverlässigere WLAN-Technik meinetwegen. Vielleicht auch bessere Einbindung ins soziale Netzwerke, oder

Xbox One vs. PS4: Geschichte wiederholt sich2013-06-11T11:22:00+02:00

Bioshock Infinite: Zähne zam und durch…

So ein komplettes Wochenende sturmfreie Bude, ganz allein zu Hause - das fühlt sich ab und zu gut an. Zumal wenn es draußen schneit und einem die Flocken als Vorwand für einen kompletten Tag vor der Daddelkiste gerade recht kommen. Da trifft es sich natürlich, wenn der Videospiel-Dealer ums Eck einige Tage vor der offiziellen Veröffentlichung

Bioshock Infinite: Zähne zam und durch…2013-03-25T11:19:00+01:00

Vor Ort bei Bungie: Erster Blick auf Destiny

Stell dir vor, du investierst drei Tage Deines Lebens. Du tust das gerne, denn du darfst einen der profiliertesten Videospiel-Entwickler unserer Zeit besuchen: Bungie. Du jettest voller Vorfreude nach Seattle zum Ort der Entstehung, um den neuen großen Ego-Shooter des Erfinders der "Halo"-Reihe kennen zu lernen: "Destiny". 

Ja, ich habe mich auf diese Pressereise gefreut. Bungie. Destiny. Schön! Ich

Vor Ort bei Bungie: Erster Blick auf Destiny2013-02-17T21:07:00+01:00

Action, Chaos, Call of Duty: Black Ops 2 im Test

Ich geb´s zu, ich bin käuflich. Andere (bezahlte) Jobs lassen mir momentan wenig Zeit für (unbezahlte) Schreibarbeiten an meinem Spieleblog. Deshalb habe ich ihn in letzter Zeit stark vernachlässigt. Tschuldigung dafür. Aber ich will mich in Zukunft bessern. Als Zeichen der Besserung mag ein Hinweis für Fans von "Call of Duty" dienen. "Black Ops 2", so nennt

Action, Chaos, Call of Duty: Black Ops 2 im Test2012-11-13T10:00:00+01:00

Über mich

Spieleschreiber, das sind im Wesentlichen ich – Richard Löwenstein – und freie Kollegen, mit denen ich auftragsbezogen zusammenarbeite. Ich bewege mich seit 1984 in der Software-, Games- und Medienindustrie. Das Wort Spieleschreiber (“gamesauthor”) bezieht sich auf  die Tatsache, dass ich über Computerspiele schreibe und sie außerdem entwickle und produziere

Meine Arbeiten

Aktuelles